拯救雾岚就在今天!勇士开荒团今晚首战「雾岚黄昏战」!
直播于9月9日 19:30 准时开启!跨界嘉宾Mlxg、策划大卫与小董、主播大硕、狂人等各路大咖齐聚一堂,热血碰撞的火花即将点燃,各位勇士可千万不要错过啦!
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其实还没到‘晋升制作人’那么夸张啦,我依旧是一名演员,只是这次有机会和团队参加《星空下的恋爱 The Series》这个项目的制作。
即便如此,射击品类的市场空间可能远比我们看到的要更大。在竞核《对话马晓轶:“我对游戏产业周期的判断越来越长了”》文章里,腾讯高级副总裁马晓轶曾举例到“现在射击游戏大约在中国市场占20%的市场份额,我们看了看,全球整体上,射击游戏大约占大盘的35%,这样对比来看
近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。
这并非说米哈游的角色设计在二次元作品里最顶尖,是某些方面拔尖的「炫技作品」,而是说他们把「二次元味」「普适性」「辨识度」「品牌性」这些关键词融合在一起,达到了某种绝妙的平衡。这也使得,现在大家在铺天盖地的二游角色里,看第一眼就知道「TA的风格是米家的」,而且这
《鬼武者》系列最新作品《鬼武者:剑之道》预计将于2026年正式发售。该系列在2001至2006年间五年内曾推出了四款正统作品、一款格斗游戏及一款策略RPG,但此后基本销声匿迹。在近日接受JP Games采访时,制作人门胁章人谈到了为何这款人气动作游戏系列会沉寂
要说韩国游戏厂商Krafton最近一年内最有话题性的产品,那《inZOI》必然是其中之一。如今自《模拟人生4》发布已超过10年,市场上很少再有这种生活模拟类游戏出现。他们对这一领域再次发起挑战,很快就引起了大量玩家的关注。